Zelda Breath of the Wild

Follow
9

Calificación de Usuario

Zelda Breath of the Wild
Zelda Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild1 (ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Zeruda no Densetsu Buresu obu za Wairudo?) es el título oficial del videojuego de acción-aventura de la serie The Legend of Zelda, desarrollado por Nintendo EPD (división de Nintendo creada por la unión de Nintendo EAD, Nintendo Software Planning & Development), en colaboración con Monolith Soft para Wii U y Nintendo Switch. Es la décimo octava entrega de la serie y la tercera en utilizar gráficos en alta definición (la primera fue The Legend of Zelda: The Wind Waker HD y la segunda es The Legend of Zelda: Twilight Princess HD). Se lanzó el 3 de marzo de 2017 para Wii U y Nintendo Switch.

El juego introduce un mundo abierto en el que los usuarios serán capaces de encontrar distintos caminos o vías para llegar a un objetivo en el mapa. La idea original de la distribuidora era lanzar el juego en 2015;2 no obstante, en marzo de dicho año, el productor Eiji Aonuma declaró que los objetivos de la empresa habían cambiado y ya no buscaban lanzar el juego en ese año, retrasándolo para 2016.3 Tras unos meses sin noticia alguna del título, Nintendo anunció su retraso junto a esta hasta el 2017, así como que también el juego sería presentado formalmente (revelando su título oficial) en el E3 2016 (Los Ángeles). Finalmente, el juego fue presentado a través de su respectivo tráiler en la E3, siendo este el eje central de la presentación de Nintendo.

¿TE GUSTARIA VER ESTE JUEGO EN VIVO?:

Argumento

El juego comienza con un Link que ha perdido la memoria, y que despierta en un misterioso santuario, sin saber cómo ni por qué ha acabado ahí. La única pista sobre su pasado se la dará una voz que le encomienda la misión de acabar con el malvado Calamity Ganon, un ser maligno que aparece desde tiempos inmemoriales y responsable del cataclismo que asoló el reino de Hyrule hace mucho tiempo. En su aventura, Link conocerá a la princesa Zelda y a la familia real de Hyrule, e irá descubriendo qué fue lo que realmente ocurrió hace 100 años. Al mismo tiempo, descubrirá que él es el legendario Héroe del Tiempo que salvó el reino desde hace 100 años de Ganondorf en Ocarina of Time.4

Sistema de juego

Nintendo expresó que Breath of the Wild tomará lugar en un mundo abierto completamente interconectado, similar al primer juego presentado de la serie, The Legend of Zelda, y con menos énfasis en las entradas y salidas de los calabozos. Esto último, de acuerdo con Eiji Aonuma, está hecho de modo que los jugadores tengan más libertad, lo que les permite decidir a dónde se dirigen y cómo llegar ahí.5

Los usuarios pueden viajar por tal mundo a pie o a caballo, aunque también es posible con Epona mediante el Amiibo. Los caballos utilizan inteligencia artificial para evadir obstáculos obvios, de tal forma que el jugador se concentre en otros objetivos, como blandir la espada o disparar flechas. Link puede saltar del caballo y visualizar su entorno en cámara lenta para apuntar eficazmente a sus enemigos.6

Nintendo expresó que el mundo del juego, descrito como el más grande de todos los juegos Zelda, es tan grande como lo que el hardware soporta.7

Desarrollo

El 23 de enero de 2013, durante una transmisión Nintendo Direct, Aonuma manifestó que un nuevo título de Zelda estaba en desarrollo para Wii U y que el mismo desafiaría algunas de las convenciones de la serie, tales como el orden en que los jugadores completan los calabozos.5 En el evento digital de Nintendo del E3 2014, Aonuma reveló por primera vez al público imágenes del juego, mismas en las que se notaban gráficos en alta definición (HD) y un estilo visual cel shading, con un lanzamiento programado para 2015.8 9

El 27 de marzo de 2015, Aonuma confirmó en un comunicado que el juego se retrasaría alegando:

“[…] nuestra prioridad es hacer en definitiva el juego de Zelda más completo”

Y agregando que el equipo de desarrollo miraba más allá del 2015 en lo que se refiere al lanzamiento.3

Para esta entrega, Aonuma ha reiterado en varias ocasiones la idea de “reformular las convenciones de Zelda“,10 11 un concepto que originalmente revolucionó el desarrollo del videojuego de 2013 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.12 Durante la semana del E3 2014, Aonuma manifestó en una entrevista con Kotaku que una de las maneras con la que quería cambiar las convenciones de Zelda era reformar los calabozos y la resolución de rompecabezas,13 dos elementos muy importantes del sistema de juego de la serie.14

En el Nintendo Direct del 13 de noviembre de 2015, se enseño un pequeño video del juego después de la presentación de The Legend of Zelda: Twilight Princess HD.[cita requerida]

Recepción

Prelanzamiento

Ante la primera presentación pública, el videojuego recibió comentarios positivos. GameTrailers posicionó a este título de Zelda en el número uno de su lista de los juegos más anticipados de 2015, citando su libertad de exploración y la nueva “filosofía de diseño, la cual reinventa lo que un Zelda puede ser mientras trae de vuelta sus raíces”.15 Una semana después, una votación hecha por el sitio web arrojó que The Legend of Zelda: Breath of the Wild era el segundo título más esperado, detrás de The Witcher 3: Wild Hunt.16

Durante la feria de videojuegos E3 del año 2016, este Zelda fue el principal producto promocionado por Nintendo, contando entre otras cosas con una zona de gameplay en la que la prensa pudo probar por primera vez a la demo del juego. También algunos youtubers pudieron realizar grabaciones jugando a este Zelda y probando sus nuevas funcionalidades, hecho que contribuyó a amplificar el impacto mediático de su próximo lanzamiento.17

Post-lanzamiento

[ocultar]Recepción
Puntuaciones de reseñas
Evaluador Calificación
Metacritic (NS) 97/10018
(Wii U) 97/10019
Puntuaciones de críticas
Publicación Calificación
Destructoid 10/1020
Edge 10/1021
Electronic Gaming Monthly 9.5/1022
Eurogamer 5/5 estrellas23
Famitsu 40/4024
Game Informer 10/1025
Game Revolution 5/5 estrellas26
GamesRadar 5/5 estrellas28
GameSpot 10/1027
Giant Bomb 5/5 estrellas29
IGN 10/1030
NintendoLife 10/10 estrellas31
Nintendo World Report 9.5/1032
Polygon 10/1033
VideoGamer.com 9/1034

Después de ser lanzado, el juego recibió gran aclamación entre crítica y jugadores resaltando la enorme libertad jugable que el título ofrecía; diversos sitios aclamaron el gran mundo vivo que rodeaba el juego y la enorme interactividad que el jugador puede tener con este.

Se destacó como principal punto negativo la caída de imágenes por segundo (FPS) en la versión de Wii U y Nintendo Switch en el modo sobremesa.

Aunque luego esto fue modificado con la actualización que subieron donde se solucionó el problema de cuadros por segundo. La versión 1.1.1 . Tras su lanzamiento, The Legend of Zelda: Breath of the Wild se convirtió oficialmente en el videojuego con más puntuaciones perfectas de la historia, superando al mítico Ocarina of Time.

Contrasea Olvidada